GLM-4-9B 0414旧代际
关于 GLM-4-9B 0414 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)
全站 KV 最省的稠密模型:40 层但只有 2 个 KV 头,4K 只吃 0.16G。按参数量线性猜会得到 0.5G,高估 3.2 倍——同一张 12G 卡,真实可开上下文比线性猜多 3 倍。原生上限 32768。
实测速度:什么卡、什么量化、多少 token
上传实测数据
每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。
速查:什么卡、跑多少 token
推算值按 Q8_0、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。
架构常数(已核实)
来源:THUDM/glm-4-9b-0414 / config.json(抓取于 2026-11-02)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。
上下文档位(按 Q8_0)
| 上下文 | KV | 总需显存 | 16G 水位内 |
|---|---|---|---|
| 4K | 0.16 G | 10.7 G | 够 |
| 8K | 0.31 G | 10.9 G | 够 |
| 32K | 1.25 G | 11.8 G | 够 |
| 128K | 5 G | 15.6 G | 超 |
* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。
各显存档位能开多大
| 显存 | 推荐量化 | 8K 总需 | 最多可开 |
|---|---|---|---|
| 4G | 装不下 | — | — |
| 6G | IQ3_K(估算) | 5.3G | 9216(约 9K) |
| 8G | Q4_K_M(估算) | 6.7G | 15360(约 15K) |
| 10G | Q6_K(估算) | 8.7G | 10752(约 11K) |
| 11G | Q6_K(估算) | 8.7G | 32768(约 32K) |
| 12G | Q6_K(估算) | 8.7G | 32768(约 32K) |
| 16G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 20G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 22G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 24G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 32G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 48G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 64G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 96G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 128G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 256G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
| 512G | Q8_0(估算) | 10.9G | 32768(约 32K) |
「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 300 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。
估算速度(Q8_0 · 8K)
推算 本站暂无这一模型的实测记录。
| 显卡 | 状态 | 估算 tok/s |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 5090 32G | 流畅 | 112–159 |
| NVIDIA RTX 5090 D 32G | 流畅 | 112–159 |
| NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改) | 流畅 | 93–132 |
| NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站) | 流畅 | 84–119 |
| AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡) | 流畅 | 77–109 |
| AMD Instinct MI50 32G(数据卡) | 流畅 | 64–91 |
| AMD Radeon VII 16G | 能跑但紧 | 64–91 |
| NVIDIA RTX 4090 24G | 流畅 | 63–90 |
| NVIDIA RTX 3090 Ti 24G | 流畅 | 63–90 |
同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 10.9G,对比各卡可用水位。
实测数据区
上传实测数据
推理框架命令
llama.cpp
# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download THUDM/glm-4-9b-0414 config.json
# GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「THUDM/glm-4-9b-0414 GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m GLM-4-9B-0414-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080Ollama
ollama run glm4:9b标签按 Ollama 库命名习惯整理,若拉取失败请 `ollama pull` 搜同名前缀;Ollama 会自行决定量化档与显存分配。
vLLM
vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve THUDM/glm-4-9b-0414 --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90LM Studio
模型页搜「THUDM/glm-4-9b-0414」→ 选 Q8_0 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大仓库名 THUDM/glm-4-9b-0414 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。
优化要点
- Q4_K_M 权重 5.4G(估算)、Q6_K 7.4G(估算)、Q8_0 9.6G(估算):带「估算」的是公式值(官方仓库没核到这档),不带的核过真实文件;先在容量表里确认 8K 上下文还剩多少,再决定档位
- 上下文从 8K 提到 32K,KV 增加约 0.9G(本模型 40 层 / 2 KV头 / 头维 128)
- 模型原生上下文上限是 32K,把 -c 设得更高属于超纲使用,质量不保证
- 想要更长上下文:-ctk q8_0 -ctv q8_0 让 KV 减半,几乎不掉质量
- 稠密模型每个 token 都要读全部权重,所以速度上限就是带宽 ÷ 权重大小
- 本站对单流解码设了经验上限 200–200 tok/s(依带宽分档),超出上限的数字是公式失真而不是你的卡快