Tencent Hy4 preview
关于 Tencent Hy4 preview 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)
腾讯 Hy(混元团队)**2026-08-28 发布 Hy4 preview 并当日开权重**(hy.tencent.com/research/hy4-preview 一手 + HF tencent/Hy4-preview「We open-source Hy4 preview and Hy4 preview-FP8 model weights」Apache 2.0 + GitHub Tencent-Hunyuan/Hy4-preview 三源)。**770B 总 / 49B 激活 MoE**,config 一手核到(hf-mirror,仓库 tencent/Hy4-preview,HF 页 Safetensors 780B params BF16):78 层全 deepseek_sparse_attention(Gated DSA + IndexCache 跨层稀疏索引复用;indexer 32 头 / head_dim 128 / top-k 2048,indexer_types **21 处 full 位** + 57 处 shared 位——shared 层不建 indexer 缓存、复用上一层的 top-k(原写 13 处是数错,已按 config 实际值改正))、MLA(kv_lora_rank 512 / q_lora_rank 2048 / qk_rope 64 / v_head_dim 256 / GQA 8 KV 头 / head_dim 64)、iHC identity 超连接残差(hc_mult 4 流)、256 路由专家 top-8 + 1 共享、1M 原生 ctx(max_position_embeddings 1,048,576)、vocab 120,832、**1 层 MTP**(10B 总 / 0.7B 激活,官方 recipe 3 步投机)。Gated DSA + iHC 口径套不进 GQA 六字段 → 不建 arch_detail(Kimi K3.1 Pro MLA 先例),KV 保守兜底 **≈0.37G/4K**(2026-11-13 按 transformers 官方 hy_v4 实现复算):78 层全 DSA,每层 MLA 缓存压缩 latent(kv_lora_rank 512 + qk_rope_head_dim 64 = 576 维 × 2B = 1152B/token/层 → 89856B/token)+ 21 个 full 位层的 DSA indexer 键缓存(indexer 键各头共享、128 维 × 2B = 256B/token/层 → 5376B/token;shared 层复用 top-k、不占缓存)+ 1 层 MTP(1152B/token),合计 96384B/token → 每 4K ≈ 0.3677G,取保守上界 0.37G。**两说日期核清(2026-11-09 B-059)**:preview = 08-28 开权重(本条);**正式版 Hy4 = 2026-11-04 API 先行**(加视觉 + Computer Use,官方「我们计划开源模型权重」11-05 未放——无权重不收录只留痕,与 LongCat-2.5 口径一致;**AA Intelligence Index 35 分(2026-11-04 上榜)属正式版**,i-scoop 独立核实 preview 不在 AA 榜,本条不链 35 分避免张冠李戴)。官方自报(vendor 口径未复现):preview 综合 82.10 → 正式版 87.69;163 名内部专家 203 任务盲评 2.99/4(胜 GLM-5.3 2.92 / Kimi K3 2.94——自家评测留痕)。显存门槛:BF16 ~1.5TB / 官方 FP8 ~780G / 社区 Sherry 量化 2.38bpw ~214G(vLLM TP8 官方 recipe,8×H200 级)——**多卡/多机门槛条目**。家族:Hy4 flash 近期发布预告不计入;Hy3 为 6/1 前旧代际。
实测速度:什么卡、什么量化、多少 token
上传实测数据
每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。
速查:什么卡、跑多少 token
推算值按 Q4_K_M、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。
架构(非标准 GQA 常数)
此模型是 MLA 多潜注意力 / 压缩稀疏注意力 / 哈希记忆一类架构,套不进本站「层数 × KV头 × 头维」的六字段常数—— 硬填就是编数字,所以这里不假装精确:KV 按官方口径(该模型自己公布的每 token 字节数,含它自己的 KV 精度)的保守近似线性估,容量表标注「近似」。 来源:tencent/Hy4-preview / config.json(抓取于 2026-11-13)。
上下文档位(按 Q4_K_M)
| 上下文 | KV | 总需显存 | 16G 水位内 |
|---|---|---|---|
| 4K | 0.37 G | 463.4 G | 超 |
| 8K | 0.74 G | 463.7 G | 超 |
| 32K | 2.96 G | 466 G | 超 |
| 128K | 11.84 G | 474.8 G | 超 |
* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。
各显存档位能开多大
| 显存 | 推荐量化 | 8K 总需 | 最多可开 |
|---|---|---|---|
| 4G | 装不下 | — | — |
| 6G | 装不下 | — | — |
| 8G | 装不下 | — | — |
| 10G | 装不下 | — | — |
| 11G | 装不下 | — | — |
| 12G | 装不下 | — | — |
| 16G | 装不下 | — | — |
| 20G | 装不下 | — | — |
| 22G | 装不下 | — | — |
| 24G | 装不下 | — | — |
| 32G | 装不下 | — | — |
| 48G | 装不下 | — | — |
| 64G | 装不下 | — | — |
| 96G | 装不下 | — | — |
| 128G | 装不下 | — | — |
| 256G | 装不下 | — | — |
| 512G | 装不下 | — | — |
「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。
估算速度(Q4_K_M · 8K)
推算 本站暂无这一模型的实测记录。
| 显卡 | 状态 | 估算 tok/s |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 5090 32G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX 5090 D 32G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| AMD Instinct MI50 32G(数据卡) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| AMD Radeon VII 16G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX 4090 24G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX 3090 Ti 24G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 463.7G,对比各卡可用水位。
实测数据区
上传实测数据
推理框架命令
llama.cpp
# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download tencent/Hy4-preview config.json
# GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「tencent/Hy4-preview GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m HY4-PREVIEW-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)Ollama
# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 Tencent Hy4 preview 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=Tencent%20Hy4%20preview宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。
vLLM
vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve tencent/Hy4-preview --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90LM Studio
模型页搜「tencent/Hy4-preview」→ 选 Q4_K_M 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大仓库名 tencent/Hy4-preview 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。
优化要点
- Q4_K_M 权重 462G(估算)、Q6_K 631.4G(估算)、Q8_0 818.1G(估算):带「估算」的是公式值(官方仓库没核到这档),不带的核过真实文件;先在容量表里确认 8K 上下文还剩多少,再决定档位
- 上下文从 8K 提到 32K,KV 增加约 2.2G(本模型 未取到架构常数)
- 模型原生上下文上限是 未知,把 -c 设得更高属于超纲使用,质量不保证
- 想要更长上下文:-ctk q8_0 -ctv q8_0 让 KV 减半,几乎不掉质量
- MoE 速度按激活参数(本站用 49B)算,显存却必须装下全部 770B 专家;两者混用会得出完全错误的结论
- 本站对单流解码设了经验上限 200–200 tok/s(依带宽分档),超出上限的数字是公式失真而不是你的卡快