Kimi K3.1 Pro

Kimi · 2800B 总参数 / 激活 104B · MoE · 混合注意力 93 层 = 24 Gated DSA + 69 KDA 线性(3:1 交错)/ 896 专家激活 16+2 共享 · 原生多模态 · 1M ctx · 开源 2026-11-04 · 2.8T MoE 激活 104B / 1M 上下文 / DSA+KDA 混合注意力 / 多模态 / MXFP4 QAT / 多机/共享主机门槛

关于 Kimi K3.1 Pro 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)

月之暗面 2026-11-04 放权重的 Kimi K3 同代后训练强化版(HF: moonshotai/Kimi-K3.1-Pro,Kimi K3 License)。2.8 万亿总参数 / 104B 激活,与站内 Kimi K3 同基座,但**把 K3 的 24 层 Gated MLA 换成 Gated DSA 层**(官方 README 脚注:Gated DeepSeek Sparse Attention,为更高效的长上下文建模),config 一手核到:93 层 = 24 层 full Gated DSA(kv_lora_rank 512 压缩 latent + DSA indexer:index_head_dim 128 / index_num_heads 32 / index_topk 2048 / dsa_layers 就是那 24 层)+ 69 层 KDA 线性注意力 / 896 路由专家激活 16 + 2 共享 / 原生多模态(视觉塔 27 层)/ 1M ctx / **MXFP4 QAT 原生量化**(训练期量化感知,4bit 权重)。AA(英国 Artificial Analysis,第三方)Intelligence Index 2026-11-07 快照开源权重中最高(46 分,高于 GLM-5.3 的 32)。KV 保守兜底 **≈0.13G/4K**(2026-11-13 复算):Gated DSA 套不进标准 GQA 六字段(latent 压缩不是 n_kv_heads×head_dim 形式),缓存两部分——① MLA 压缩 latent(512 + 64 = 576 维 × 2B = 1152B/token/层 × 24 层 = 27648B/token)+ ② DSA indexer 键缓存(按 DeepSeek V3.2 / GLM-5.3 / Hy4 官方实现同款口径:indexer 键各 index 头共享、128 维 × 2B = 256B/token/层 × 24 层 = 6144B/token),合计 33792B/token → 每 4K ≈ 0.1289G,取保守上界 0.13G;69 层 KDA 只存定长递归状态、不随上下文增长。**留痕**:Kimi 官方未公开 K3.1-Pro 的推理实现源码(仓内只有 config/配置类),indexer 键共享口径取自 DeepSeek V3.2 系官方实现,Kimi 若另有口径会偏大、不会偏小。权重 MXFP4 ~1.5TB / BF16 ~5.6TB:单卡装不下,门槛集群/API。收录理由:开源权重里 AA 分最高的旗舰,读者会搜,给诚实答案页(这是集群/API 级,不是本地卡)。

实测速度:什么卡、什么量化、多少 token

显卡卡数量化上下文框架 / 版本decode tok/sprefill tok/s单流/并发投机口径来源
8×NVIDIA GB300 TP8(vLLM AgentX day-0 低并发端点)8 卡(互联未报)MXFP4未报vLLM · 版本未报375.9未报未说明开(接受率 未报)口径不全·不进对比 缺 6 项vLLM Delivers Day-0 Support for Kimi K3.1 Pro(vLLM 博客) vLLM Team · 2026-11-04

每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。

速查:什么卡、跑多少 token

AMD R9 295X2 8G装不下(8G · 推算)
NVIDIA RTX 5070 12G装不下(12G · 推算)
AMD Radeon VII 16G装不下(16G · 推算)
NVIDIA RTX 4090 24G装不下(24G · 推算)
NVIDIA RTX 5090 32G装不下(32G · 推算)
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)装不下(48G · 推算)

推算值按 Q4_K_M、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。

架构(非标准 GQA 常数)

架构MoE · 混合注意力 93 层 = 24 Gated DSA + 69 KDA 线性(3:1 交错)/ 896 专家激活 16+2 共享 · 原生多模态 · 1M ctx
原生上下文上限1024K
KV 每 4K(近似)0.13 G

此模型是 MLA 多潜注意力 / 压缩稀疏注意力 / 哈希记忆一类架构,套不进本站「层数 × KV头 × 头维」的六字段常数—— 硬填就是编数字,所以这里不假装精确:KV 按官方口径(该模型自己公布的每 token 字节数,含它自己的 KV 精度)的保守近似线性估,容量表标注「近似」。 来源:moonshotai/Kimi-K3.1-Pro / config.json(抓取于 2026-11-13)。

上下文档位(按 Q4_K_M)

上下文KV总需显存16G 水位内
4K0.13 G1681.1 G超
8K0.26 G1681.3 G超
32K1.04 G1682 G超
128K4.16 G1685.2 G超

* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。

各显存档位能开多大

显存推荐量化8K 总需最多可开
4G装不下——
6G装不下——
8G装不下——
10G装不下——
11G装不下——
12G装不下——
16G装不下——
20G装不下——
22G装不下——
24G装不下——
32G装不下——
48G装不下——
64G装不下——
96G装不下——
128G装不下——
256G装不下——
512G装不下——

「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。

这是 MoE 模型:显存需求按 2800B 总参数算,速度按激活 104B 算。把专家放内存可以用更小的卡跑它,见 稠密与 MoE 的区别。

估算速度(Q4_K_M · 8K)

推算 本站暂无这一模型的实测记录。

显卡状态估算 tok/s
NVIDIA RTX 5090 32G装不下需 offload ≈1
NVIDIA RTX 5090 D 32G装不下需 offload ≈1
NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改)装不下需 offload ≈1
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)装不下需 offload ≈1
AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡)装不下需 offload ≈1
AMD Instinct MI50 32G(数据卡)装不下需 offload ≈1
AMD Radeon VII 16G装不下需 offload ≈1
NVIDIA RTX 4090 24G装不下需 offload ≈1
NVIDIA RTX 3090 Ti 24G装不下需 offload ≈1

同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 1681.3G,对比各卡可用水位。

实测数据区

暂无实测数据。
上传实测数据

推理框架命令

llama.cpp

# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download moonshotai/Kimi-K3.1-Pro config.json
#   GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「moonshotai/Kimi-K3.1-Pro GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m KIMI-K3-1-PRO-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)

Ollama

# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 Kimi K3.1 Pro 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=Kimi%20K3.1%20Pro

宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。

vLLM

vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve moonshotai/Kimi-K3.1-Pro --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90

LM Studio

模型页搜「moonshotai/Kimi-K3.1-Pro」→ 选 Q4_K_M 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大

仓库名 moonshotai/Kimi-K3.1-Pro 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。

优化要点

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