MiniMax-M3.1-Flash

MiniMax · 428B 总参数 / 激活 23B · MoE · MSA 块级稀疏注意力(全层覆盖 / GQA 64Q 4KV / top-16 块)+ DSpark 投机解码 · 原生多模态 · 1M ctx · QAT NVFP4(M3 基座的 Flash 版)· 开源权重 · 开源 2026-10-23 · 428B MoE 激活 23B / 1M 上下文 / 原生多模态 / MSA 稀疏注意力 / MiniMax Community License / 多机/共享主机门槛

关于 MiniMax-M3.1-Flash 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)

MiniMax(稀宇科技)2026-10-23 开源权重(HF: MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash,许可 **MiniMax Community License**——非商用自由;商用需显著标注「Built with MiniMax M3.1-Flash」,年营收超 2000 万美元需事先书面授权 api@minimax.io,否则一次性告知即可;HF 与 ModelScope 双平台)。428B/23B 激活(新浪财经标题口径「4280 亿参数、激活 230 亿」),原生多模态 MoE,主打编程/Agent/computer use/网络安全——OpenRouter 匿名实测里它是「Flash 后缀=推理性价比战争」的代表。权重 428B 的 Q4 约 210G+,单卡装不下,门槛多机/共享主机。同代 M3(428B/23B、1M)为基座版,本站不重复收。收录理由:Terminal-Bench 天梯榜常客(77 tokens/¥ 性价比),读者问「本地能不能跑」需要答案页。

实测速度:什么卡、什么量化、多少 token

这一模型还没有实测条目。
上传实测数据

每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。

速查:什么卡、跑多少 token

AMD R9 295X2 8G装不下(8G · 推算)
NVIDIA RTX 5070 12G装不下(12G · 推算)
AMD Radeon VII 16G装不下(16G · 推算)
NVIDIA RTX 4090 24G装不下(24G · 推算)
NVIDIA RTX 5090 32G装不下(32G · 推算)
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)装不下(48G · 推算)

推算值按 Q4_K_M、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。

架构常数(已核实)

层数60
KV 头数4
每头维度128
需全量 KV 的层60 / 60
滑窗长度无(全层线性)
原生上下文上限1024K
KV 每 4K(FP16)0.469 G
KV 每 1K token0.12 G

来源:MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash / config.json(抓取于 2026-11-12)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。

上下文档位(按 Q4_K_M)

上下文KV总需显存16G 水位内
4K0.47 G258.3 G超
8K0.94 G258.7 G超
32K3.75 G261.6 G超
128K15 G272.8 G超

* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。

各显存档位能开多大

显存推荐量化8K 总需最多可开
4G装不下——
6G装不下——
8G装不下——
10G装不下——
11G装不下——
12G装不下——
16G装不下——
20G装不下——
22G装不下——
24G装不下——
32G装不下——
48G装不下——
64G装不下——
96G装不下——
128G装不下——
256G装不下——
512GQ6_K(估算)352.9G861696(约 842K)

「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。

这是 MoE 模型:显存需求按 428B 总参数算,速度按激活 23B 算。把专家放内存可以用更小的卡跑它,见 稠密与 MoE 的区别。

估算速度(Q4_K_M · 8K)

推算 本站暂无这一模型的实测记录。

显卡状态估算 tok/s
NVIDIA RTX 5090 32G装不下需 offload ≈2–3
NVIDIA RTX 5090 D 32G装不下需 offload ≈2–3
NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改)装不下需 offload ≈2–3
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)装不下需 offload ≈2–3
AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡)装不下需 offload ≈2–3
AMD Instinct MI50 32G(数据卡)装不下需 offload ≈2–3
AMD Radeon VII 16G装不下需 offload ≈2–3
NVIDIA RTX 4090 24G装不下需 offload ≈2–3
NVIDIA RTX 3090 Ti 24G装不下需 offload ≈2–3

同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 258.7G,对比各卡可用水位。

实测数据区

暂无实测数据。
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推理框架命令

llama.cpp

# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash config.json
#   GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m MINIMAX-M3-1-FLASH-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)

Ollama

# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 MiniMax-M3.1-Flash 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=MiniMax-M3.1-Flash

宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。

vLLM

vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90

LM Studio

模型页搜「MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash」→ 选 Q4_K_M 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大

仓库名 MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。

优化要点

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