MiniMax-M3
关于 MiniMax-M3 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)
MiniMax(稀宇科技)**2026-06-01 正式发布**(官博 minimax.io/blog/minimax-m3 一手:API 先行,官方原文「Over the next 10 days, we will release the technical report and open-source the corresponding model weights」)——**B-061 日期核清(2026-11-09)**:权重 HF 仓库 MiniMaxAI/MiniMax-M3(+MXFP8 版)**createdAt 2026-06-02T07:49/07:50Z**(hf-mirror 搜索 API 一手),五家国产算力 Day0 通稿一致称「**06-12 正式开源**」(摩尔线程/壁仞/海光/华为云/昆仑芯)——两说并存,本条按 HF 上传日 06-01/06-02 记 release_date、两说全留痕。原闭源表「日期未核」是检索未到位(B-058 遗留),一手源核到后**改判开源**(开放权重 + 商用限制许可,与 K-EXAONE/Inkling 同款口径)。**428B 总 / 23B 激活 MoE**(model card「~428B parameters and ~23B activated」+ unsloth 文档同数),config 一手核到(hf-mirror MiniMaxAI/MiniMax-M3/config.json,model_type minimax_m3_vl,VL 结构 text_config 内):60 层(moe_layer_freq 前 3 层 dense)、128 路由专家 top-4 + 1 共享(sigmoid 评分 + 路由 bias)、**MSA 块级稀疏注意力**(4 索引头 / index_dim 128 / topk 16 块 / 块 128 token / max 评分 / 前 3 层 dense)、GQA 64 查询头 / 4 KV 头 / head_dim 128 / hidden 6144 / 1M 原生(max_position_embeddings 1,048,576)/ vocab 200,064 / **1 层 MTP**(7 模块,官方 3 模式 thinking/adaptive/disabled)。MSA 是块级稀疏(只稀疏读、不稀疏存,KV 缓存仍按全量 GQA 记;llama.cpp 的 GGUF 路径本就回退 dense),故 2026-11-12 已按 config 六字段转正 arch_detail:60 层 / 4KV / head_dim 128,KV 0.469G/4K;MSA 稀疏使实际读取低于此值,note 声明;**llama.cpp minimax-m3 分支 MSA 未支持回退 dense**——GGUF 跑 1M ctx 显存账按 dense 算,unsloth 仓库原话留痕)。许可 **MiniMax Community License**(LICENSE 全文一手:非商用自由;商用需显著标注「Built with MiniMax M3」;年营收超 2000 万美元需事先书面授权 api@minimax.io,否则一次性告知)——非 Apache,开放权重带商用门槛。多模态(文/图/视频原生,混合模态训练)+ 编程/Agent/电脑操作,推荐 temperature 1.0 / top_p 0.95。能力分(vendor 口径留痕):HF eval 卡 SWE-bench Verified 80.5 / MMMU Pro 78.1 / SWE-bench Pro 59;官方自报 1M ctx prefill 9× / decode 15× vs M2、每 token 算力 1/20。**AA 19 分(2026-11-07 快照)已链本条**(evals aa-minimax-m3 model_slug 补链——API 评测不代表本地 GGUF 速度)。显存门槛:BF16 ~856G / 官方 MXFP8 ~427G / 社区 UD-Q4_K_M 264G(unsloth,1-bit 最低 128G)——**多卡/多机门槛条目**。家族:M3.1-Flash(10-23 开源,428B/23B 同规模、MSA 全层覆盖 + DSpark、AA 29)是本站另一条 minimax-m3-1-flash;M2.7 为 6/1 前旧代际。站内暂无他测速度(门槛模型,按容量表推算)。
实测速度:什么卡、什么量化、多少 token
上传实测数据
每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。
速查:什么卡、跑多少 token
推算值按 IQ4_XS、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。
架构常数(已核实)
来源:MiniMaxAI/MiniMax-M3 / config.json(抓取于 2026-11-12)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。
上下文档位(按 IQ4_XS)
| 上下文 | KV | 总需显存 | 16G 水位内 |
|---|---|---|---|
| 4K | 0.47 G | 228.8 G | 超 |
| 8K | 0.94 G | 229.3 G | 超 |
| 32K | 3.75 G | 232.1 G | 超 |
| 128K | 15 G | 243.4 G | 超 |
* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。
各显存档位能开多大
| 显存 | 推荐量化 | 8K 总需 | 最多可开 |
|---|---|---|---|
| 4G | 装不下 | — | — |
| 6G | 装不下 | — | — |
| 8G | 装不下 | — | — |
| 10G | 装不下 | — | — |
| 11G | 装不下 | — | — |
| 12G | 装不下 | — | — |
| 16G | 装不下 | — | — |
| 20G | 装不下 | — | — |
| 22G | 装不下 | — | — |
| 24G | 装不下 | — | — |
| 32G | 装不下 | — | — |
| 48G | 装不下 | — | — |
| 64G | 装不下 | — | — |
| 96G | 装不下 | — | — |
| 128G | 装不下 | — | — |
| 256G | 装不下 | — | — |
| 512G | Q6_K(估算) | 352.9G | 861696(约 842K) |
「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。
估算速度(IQ4_XS · 8K)
推算 本站暂无这一模型的实测记录。
| 显卡 | 状态 | 估算 tok/s |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 5090 32G | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| NVIDIA RTX 5090 D 32G | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改) | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站) | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡) | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| AMD Instinct MI50 32G(数据卡) | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| AMD Radeon VII 16G | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| NVIDIA RTX 4090 24G | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
| NVIDIA RTX 3090 Ti 24G | 装不下 | 需 offload ≈2–3 |
同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 229.3G,对比各卡可用水位。
实测数据区
上传实测数据
推理框架命令
llama.cpp
# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download MiniMaxAI/MiniMax-M3 config.json
# GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「MiniMaxAI/MiniMax-M3 GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m MINIMAX-M3-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)Ollama
# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 MiniMax-M3 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=MiniMax-M3宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。
vLLM
vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve MiniMaxAI/MiniMax-M3 --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90LM Studio
模型页搜「MiniMaxAI/MiniMax-M3」→ 选 IQ4_XS 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大仓库名 MiniMaxAI/MiniMax-M3 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。
优化要点
- Q4_K_M 权重 256.8G(估算)、Q6_K 351G(估算)、Q8_0 454.8G(估算):带「估算」的是公式值(官方仓库没核到这档),不带的核过真实文件;先在容量表里确认 8K 上下文还剩多少,再决定档位
- 上下文从 8K 提到 32K,KV 增加约 2.8G(本模型 60 层 / 4 KV头 / 头维 128)
- 模型原生上下文上限是 1024K,把 -c 设得更高属于超纲使用,质量不保证
- 想要更长上下文:-ctk q8_0 -ctv q8_0 让 KV 减半,几乎不掉质量
- MoE 速度按激活参数(本站用 23B)算,显存却必须装下全部 428B 专家;两者混用会得出完全错误的结论
- 本站对单流解码设了经验上限 200–200 tok/s(依带宽分档),超出上限的数字是公式失真而不是你的卡快