Mistral Small 3.1 24B旧代际

Mistral · 22B 参数 · dense · GQA(文本塔) · 开源 2025-03-17 · 24G 主力档 / 多模态 / 命名 24B 实为 22B

关于 Mistral Small 3.1 24B 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)

名字带 24B,文本塔实际约 22B(含视觉塔才是 24B),本站权重估算按 22B 算,Q4_K_M ≈ 13.2G,和实际 GGUF 文件大小对得上。按 24 算会凭空多 1.2G。

实测速度:什么卡、什么量化、多少 token

这一模型还没有实测条目。
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每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。

速查:什么卡、跑多少 token

AMD R9 295X2 8G装不下(8G · 推算)
NVIDIA RTX 5070 12G装不下(12G · 推算)
AMD Radeon VII 16G53–74 t/s(16G · 推算)
NVIDIA RTX 4090 24G52–73 t/s(24G · 推算)
NVIDIA RTX 5090 32G92–130 t/s(32G · 推算)
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)69–98 t/s(48G · 推算)

推算值按 IQ4_XS、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。

架构常数(已核实)

层数40
KV 头数8
每头维度128
需全量 KV 的层40 / 40
滑窗长度无(全层线性)
原生上下文上限128K
KV 每 4K(FP16)0.625 G
KV 每 1K token0.16 G

来源:mistralai/Mistral-Small-3.1-24B-Instruct-2503 / config.json(抓取于 2026-11-02)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。

上下文档位(按 IQ4_XS)

上下文KV总需显存16G 水位内
4K0.63 G13.3 G够
8K1.25 G13.9 G够
32K5 G17.7 G超
128K20 G32.7 G超

* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。

各显存档位能开多大

显存推荐量化8K 总需最多可开
4G装不下——
6G装不下——
8G装不下——
10G装不下——
11GIQ3_XXS(估算)10.6G2560(约 3K)
12GIQ3_XXS(估算)10.6G8192(约 8K)
16GIQ4_XS(估算)13.9G9216(约 9K)
20GQ4_K_M(估算)15.5G22016(约 22K)
22GQ5_K_M(估算)17.7G19456(约 19K)
24GQ6_K(估算)20.3G13312(约 13K)
32GQ8_0(估算)25.6G24576(约 24K)
48GQ8_0(估算)25.6G116736(约 114K)
64GQ8_0(估算)25.6G131072(约 128K)
96GQ8_0(估算)25.6G131072(约 128K)
128GQ8_0(估算)25.6G131072(约 128K)
256GQ8_0(估算)25.6G131072(约 128K)
512GQ8_0(估算)25.6G131072(约 128K)

「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 200 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。

估算速度(IQ4_XS · 8K)

推算 本站暂无这一模型的实测记录。

显卡状态估算 tok/s
NVIDIA RTX 5090 32G流畅92–130
NVIDIA RTX 5090 D 32G流畅92–130
NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改)流畅76–108
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)流畅69–98
AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡)流畅63–89
AMD Instinct MI50 32G(数据卡)流畅53–74
AMD Radeon VII 16G能跑但紧53–74
NVIDIA RTX 4090 24G流畅52–73
NVIDIA RTX 3090 Ti 24G流畅52–73

同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 13.9G,对比各卡可用水位。

实测数据区

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推理框架命令

llama.cpp

# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download mistralai/Mistral-Small-3.1-24B-Instruct-2503 config.json
#   GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「mistralai/Mistral-Small-3.1-24B-Instruct-2503 GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m MISTRAL-SMALL-24B-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080

Ollama

ollama run mistral-small3.1:24b

标签按 Ollama 库命名习惯整理,若拉取失败请 `ollama pull` 搜同名前缀;Ollama 会自行决定量化档与显存分配。

vLLM

vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve mistralai/Mistral-Small-3.1-24B-Instruct-2503 --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90

LM Studio

模型页搜「mistralai/Mistral-Small-3.1-24B-Instruct-2503」→ 选 IQ4_XS 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大

仓库名 mistralai/Mistral-Small-3.1-24B-Instruct-2503 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。

优化要点

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