Qwen3.6-35B-A3B旧代际

Qwen3.6 · 35B 总参数 / 激活 3B · MoE · GQA · 混合线性注意力(40 层里 10 层全注意力)· 256 专家激活 8+1 共享 · 开源 2026-04-16 · MoE 激活 3B / 长上下文最省 / 混合注意力 / 原生 MTP / 多模态 / agentic coding

关于 Qwen3.6-35B-A3B 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)

Qwen3.6 系列首个开源权重(2026-04-16,Apache-2.0):35B 总参 / 激活 3B 的稀疏 MoE,官方主打 agentic coding 与多模态,口径是超前代 Qwen3.5-35B-A3B、比肩稠密 Qwen3.5-27B 与 Gemma4-31B(发布时点 35B 档最强,发布声明口径,非本站实测)。架构与站内 Ornith-1.5-35B-A3B 同底座(40 层 / 每 4 层 1 层全注意力 / 2 KV 头 × 256 维 / 262K 原生 / 256 专家激活 8 / MTP / 视觉塔),KV 每 4K 约 0.08G。带视觉塔(vision_config,配 mmproj 可看图)+ 原生 MTP(config mtp_num_hidden_layers=1)。本地部署生态(2026-11-11 按 unsloth 官方 GGUF 仓库 blob 级核到真实文件体积):IQ4_XS 档 16.5G、Q4_K_XL 20.8G、Q8_0 34.4G、2bit GSQ 混合档 11.4G + mmproj-BF16(0.84G),单卡 24G 第三方记录可开 98K 上下文(KV q4_0,单源 C 级);llama.cpp 需 2026-01-25 之后构建才有可用 KV cache(混合注意力修复),必须 --jinja 启用官方聊天模板。站长 5060 Ti 16G 口报实测(2026-11-11,无日志,claimed 档):Q4 约 30 tok/s、GSQ 2bit 约 40 tok/s(文件小读得少所以比 Q4 快)、同卡 Ornith-1.5 约 30 tok/s;按带宽比例外推 4060 Ti 16G 跑 GSQ 预计约 20 tok/s(预测,未实跑,不作实测引用)。12G 卡:跑 GSQ 2bit 总显存占用约 14G,12G 单卡装不下,需 CPU offload / 内存 offload 硬撑(站长口径);20G(3080)/22G(2080 Ti 22G)卡跑 Q4 肯定装得下(文件 20.6G,Q4_K_M 单卡 24G 内无压力)。注意:35B 总权重按总量吃显存,A3B 只降每 token 计算量,不是满血跑。

实测速度:什么卡、什么量化、多少 token

这一模型还没有实测条目。
上传实测数据

每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。

速查:什么卡、跑多少 token

AMD R9 295X2 8G装不下(8G · 推算)
NVIDIA RTX 5070 12G装不下(12G · 推算)
AMD Radeon VII 16G200 t/s(16G · 推算)
NVIDIA RTX 4090 24G200 t/s(24G · 推算)
NVIDIA RTX 5090 32G200 t/s(32G · 推算)
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)200 t/s(48G · 推算)

推算值按 GSQ-2bit、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。

架构常数(已核实)

层数40
KV 头数2
每头维度256
需全量 KV 的层10 / 40
滑窗长度无(全层线性)
原生上下文上限256K
KV 每 4K(FP16)0.078 G
KV 每 1K token0.02 G

来源:Qwen/Qwen3.6-35B-A3B / config.json(抓取于 2026-11-10)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。

上下文档位(按 GSQ-2bit)

上下文KV总需显存16G 水位内
4K0.08 G12.5 G够
8K0.16 G12.6 G够
32K0.63 G13 G够
128K2.5 G14.9 G超

* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。

各显存档位能开多大

显存推荐量化8K 总需最多可开
4G装不下——
6G装不下——
8G装不下——
10G装不下——
11G装不下——
12G装不下——
16GGSQ-2bit12.6G89088(约 87K)
20GGSQ-2bit12.6G262144(约 256K)
22GIQ4_XS17.7G99328(约 97K)
24GIQ4_XS17.7G188416(约 184K)
32GQ5_K_M25.8G136192(约 133K)
48GQ8_035.6G262144(约 256K)
64GQ8_035.6G262144(约 256K)
96GQ8_035.6G262144(约 256K)
128GQ8_035.6G262144(约 256K)
256GQ8_035.6G262144(约 256K)
512GQ8_035.6G262144(约 256K)

「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。

这是 MoE 模型:显存需求按 35B 总参数算,速度按激活 3B 算。把专家放内存可以用更小的卡跑它,见 稠密与 MoE 的区别。

估算速度(GSQ-2bit · 8K)

口报中位 35 tok/s(2 条,0 条已核)

显卡状态估算 tok/s
NVIDIA RTX 5090 32G流畅200
NVIDIA RTX 5090 D 32G流畅200
NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改)流畅200
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)流畅200
AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡)流畅200
AMD Instinct MI50 32G(数据卡)流畅200
AMD Radeon VII 16G能跑但紧200
NVIDIA RTX 4090 24G流畅200
NVIDIA RTX 3090 Ti 24G流畅200

同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 12.6G,对比各卡可用水位。

实测数据区

  • NVIDIA RTX 5060 Ti 16G · Q4_K_M · 30 tok/s;NVIDIA RTX 5060 Ti 16G · GSQ-2bit · 40 tok/s(站长口报 · 无日志未复现,claimed 档)

推理框架命令

llama.cpp

# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download Qwen/Qwen3.6-35B-A3B config.json
#   GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「Qwen/Qwen3.6-35B-A3B GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m QWEN3-6-35B-A3B-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)

Ollama

# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 Qwen3.6-35B-A3B 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=Qwen3.6-35B-A3B

宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。

vLLM

vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve Qwen/Qwen3.6-35B-A3B --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90

LM Studio

模型页搜「Qwen/Qwen3.6-35B-A3B」→ 选 GSQ-2bit 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大

仓库名 Qwen/Qwen3.6-35B-A3B 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。

优化要点

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